在《炉石传说》的星际英雄传中,步兵猎无疑是当前环境下的热门选择!无论是对抗满场小星舰的萨满,还是面对其他随从众多的职业,步兵猎都能以其独特的卡组配置和策略,轻松应对各种局面。今天,我们就来聊聊两套非常实用的步兵猎卡组:异虫步兵猎和传统优化版步兵猎。前者凭借新版本的异虫体系,在过渡期表现出色;后者则通过减少随从数量、增加稳定性,巧妙地针对了特定对手。如果你正在为如何应对萨满或其他职业头疼,不妨试试这两套卡组吧!接下来,让我们一起深入探讨这些卡组的具体构成和使用技巧,看看它们为何能在对局中大放异彩!
1.异虫步兵猎
卡组代码:AAECAbuRBQSOwQbi4wbO8Qao9wYNqZ8E3+0FmfYFy44Gi78Glr8GzsAGjMEG98kGvOEGresG5OsGn/EGAAA=
抓萨满最好的选择是步兵猎。
萨满的一地小星舰很难及时给到猎人压力,也很难刻意不出怪来防步兵斩杀。猎人新版本可以带上异虫体系过渡,并且跳虫本身在部分情况下也可以作为吃buff的载体来过渡。
当然,不带新卡的步兵猎也是可以继续用的。当然如果作为萨满想反制步兵猎的同时恶心一下内战的同行的话,可以像syf峰哥那样-1淘金客-1三角测量且不带牛头人,腾出卡位带两张脏鼠也是可以的。
2.步兵猎
卡组代码:AAECAR8CjsEG4uMGDqmfBOOfBN/tBZn2BdL4BcuOBou/Bs7ABvfJBrzhBr/hBq3rBuTrBp/xBgAA
这套步兵猎随从少一些稳定性更高,相较于传统步兵猎,把两张当日渔获换成了孵化池。因为渔获的最大作用是防止对方不下怪,但现在既然目的是抓随从很多的萨满,就不太需要考虑这个问题了。
孵化池除了用于解场,还可以buff跳虫打一些特殊的对局,比如面对大哥德、刀贼时用金杯buff后站两个7/4,能够很好地干扰对手的对局规划。