在《原神》的世界里,想要打出高额伤害,不仅需要角色和装备的强力配合,更离不开对伤害计算公式的精准掌握!这篇文章将带你深入了解《原神》中的期望伤害计算方法,助你在战斗中如虎添翼。无论是新手玩家还是资深旅行者,理解这些公式都能让你在面对强敌时更加游刃有余。总伤害的计算涉及多个因素:技能伤害、攻击力、伤害加成、暴击倍率、抗性倍率以及敌人减伤倍率。每个部分都至关重要,稍有不慎就可能让你的输出大打折扣。接下来,我们将逐一解析这些关键要素,帮助你轻松应对各种战斗场景,让你的角色输出爆表,轻松carry全场!
总伤害=(技能伤害×攻击力×(1+伤害加成)×暴击倍率×(1抗性倍率)×敌人减伤倍率)
下面是对每个部分的详细解释:
1、技能伤害:技能面板上显示的基础倍率。
2、攻击力:包括角色基础攻击力和装备(武器、圣遗物)提供的攻击力。
3、伤害加成:来自圣遗物的元素伤害加成、角色天赋、武器特效等的总和。
4、暴击倍率:暴击倍率=1+(暴击伤害×暴击率)
若未暴击,则为1,若暴击则为1 + 暴击伤害。
5、抗性倍率:敌人的抗性计算较为复杂,基本公式为:
抗性倍率=1( 抗性减抗抗性削弱÷100+∣抗性减抗抗性削弱∣)
6、敌人减伤倍率:敌人有时会有减伤效果,例如护盾或特定技能效果。