《最终幻想7:重生》的Action和Classic模式有何区别?这恐怕是不少玩家心中的疑问。作为一款备受期待的经典续作,FF7R不仅在剧情上延续了原作的魅力,在游戏玩法上也带来了全新的体验。Action模式,顾名思义,更考验玩家的操作技巧,战斗节奏更快、难度更高;而Classic模式则更像是为老玩家准备的“怀旧套餐”,队友会自动释放技能,玩家只需选择指令,仿佛回到了经典的回合制时代。然而,两种模式各具特色,究竟哪种更适合你呢?接下来,让我们深入探讨这两者的差异,帮助你在游戏中做出最佳选择!
action可以理解为稍微难一点的模式,即动作模式,classic是队友有atb的队友会自动搓招,比如说没操作克劳德的时候有怪进heat了会自动奋力快攻。
没有武器升级系统,每个武器有自己的技能,熟练度满了可以不装备这把武器也可以使用该武器技能,怎么提升熟练度可以看武器界面熟练度加成,会写怎么样提升熟练度最快。
经典模式应该是自动攻击攒ATB的模式,动作部分AI完成,你只要选择技能就行,算是一种模拟回合制,你根据第一部的习惯继续就行,不过本作加入了大量的ACT要素,甚至高难下精防是必须的环节,感觉和经典模式相性并不好。
武器等级主要通过主线战斗和支线战斗任务获得吧,没特别关注过,野外随机战斗作用不大。武器没有技能盘,只是多了一些词条镶嵌的孔位和一些客制化选择。