在《文明7》的宏大世界里,罗马文明无疑是其中一颗璀璨的明珠。从共和国到帝国,罗马不仅塑造了西方文明的基石,还在游戏中展现了其独特的历史魅力和战略深度。想象一下,带领这个曾横跨三大洲、融合多元文化的古老帝国,重现昔日辉煌,是不是令人热血沸腾?罗马的独特能力、特色建筑和军事单位将为你带来前所未有的游戏体验。本文将带你深入了解罗马文明的特性,探索如何利用“十二表法”提升文化值,解锁朱庇特神庙与方形会堂等特色基础设施,以及指挥强大的军团征服四方。让我们一起揭开罗马文明的神秘面纱,感受那段波澜壮阔的历史吧!
说到古典世界,大部分人都会先想到罗马。它从开始时小小的土地直至横跨三大洲,吸纳了众多财富,吸收了多种文化。在共和国时期,临时的治国策略和精英政治引发了激烈的竞争,刺激了帝国军事和官僚机构的专业化。但裂缝渐渐演变成了鸿沟,经济的衰退和不断的入侵导致罗马帝国最终分崩离析。
特色能力
十二表法:首都中的区块和和城镇中的市中心+1J文化值。建造斗兽场时+30%生产力效用。
市政树
罗马陆军
1级:解锁朱庇特神庙特色基础设施。解锁“辅助部队”传统。
朱庇特神庙:基础产量:+3幸福值。
每有一处相邻的幸福值建筑物,则+1文化值。
每有一处相邻的奇观,则+1文化值,罗马特色幸福值建筑。无时代限制。
传统 - 辅助部队:每有一座城镇,首都生产军事单位时+5%生产力效用。
2级:司令官免费获得“壁垒”提升。
罗马公民
1级:解锁方形会堂特色基础设施。解锁“晋升体系”传统。
方形会堂:基础产量:+4金币。
每有一处相邻的文化值建筑物,则+1影响力。
每有一处相邻的奇观,则+1影响力。
罗马特色金币建筑。无时代限制。
传统 - 晋升体系:生产一个步兵单位将获得等同于其生产力花费25%的文化值。
2级:每拥有一座城镇,首都+2金币。
钦差司令官
1级:在你建立的新定居点中免费获得1个步兵单位。+1定居点上限。解锁“纯粹语言”传统。
传统 - 纯粹语言:完成专业化的城镇+10% 食物、金币和,文化值。
元老院与罗马人民
1级:+1社会政策槽位。+1定居点上限。解锁“第一公民”传统和罗马斗兽场奇观。
罗马斗兽场:基础产量:+3 文化值
此定居点中的城区+2幸福值。无时代限制。必须放置在区块旁。
传统 - 第一公民:首都中的市区区块+1生产力。
特色基础设施
古罗马广场:罗马特色城区。建造方法是将方形会堂和朱庇特神庙放置在同个区块中。政体中每有一项特色传统,便+1文化值和 主中。
朱庇特神庙:+3幸福值。幸福值建筑和奇观+1J文化值相邻加成。罗马特色幸福值建筑。无时代限制。
方形会堂:+4 金币。文化值建筑和奇观+1 影响力相邻加成。罗马特色金币建筑。无时代限制。
特色平民单位
司令官:罗马特色军队指挥官。每拥有3个等级,获得1次创建一个新定居点的能力。
特色军事单位
军团:罗马特色步兵单位。政体中每有一项传统,便+2战斗力。
关联奇观
罗马斗兽场:基础产量:+3 文化值
此定居点中的城区+2幸福值。无时代限制。必须放置在区块旁。